Trabajando en la interfaz de OG Tribute

Estuve trabajando un poquitín en la interfaz de "OG Tribute". Mi proyecto que va a ser similar a OGame pero singleplayer.

En el video abro el juego (que ya tiene música aleatorizada) y espero a que esté disponible el botón de play para abrir el menú de misiones, donde tendría que salirme nombre de misión, texto y dos opciones a seleccionar. Hasta que no seleccionas una de estas opciones, no salta de nuevo el botón de play.

La idea es que estas opciones alteren los recursos que tienes y generen consecuencias narrativas.